2013-08-14 1 views
0

음을 supporint, 내 질문은 거의 동일이 하나, 나는 하나의 크기의 이미지를 가지고 있고, 그들이 잘 맞는 내가 캔버스를 사용하여 안드로이드 게임을 개발하고 있어요 Android phones use actual density or generalized density for motion of bitmaps in SurfaceView Canvas?안드로이드 캔버스 게임은 여러 개의 화면

내 hdpi 장치와 낮은 장치에서 실행할 때, 그것은 여전히 ​​잘 맞는, 내 질문은, 내가 다른 크기로 그들을 필요하지 않습니다 무엇입니까?

예를 들어 ldpi 장치에서 실행할 작은 이미지가 있으면 heap memmory를 절약 할 수 있습니까? 등, 무거운 다운 스케일링 과정을 피하기 적은 메모리를 사용하는 여러 자원을 제공

답변

1

..

당신은 넣어 필요는 없지만, 그것은 좋은 방법입니다.

+0

알아두면 좋을 것 같습니다. 그것은 더 낮은 장치에 많은 memmory를 사용하고 있습니다, 나는 이것이 바로 문제일지도 모른다고 생각합니까? – Moondustt

+0

나에게 분명히 들리는 사운드는 다른 이유가있을 수 있지만, 물론 작은 ressources로드 = 작은 힙! –

+0

니스, 고마워. 내 다른 질문으로 나를 도울 수 있니? http://stackoverflow.com/questions/18240981/android-canvas-image-quality-size-in-mb-interferes-on-heap-memory – Moondustt