방금 처음으로 다국어 응용 프로그램을 작성하기 시작했습니다. 언어 리소스 파일의 개념을 읽었으며 주요 아이디어를 얻었습니다. 나는 그것을 구현하려고 시도 즉시 문제를 발견 :번역 문제 - 잘못된 언어가 기본적으로 표시됩니다.
resx 파일에 기본 언어 문자열을 입력 한 다음 다른 리소스 파일 (예 : UIStrings.en.resx)을 추가했습니다. 우리 회사는 영국/다른 영어권 국가에 거주하지 않기 때문에, 우리의 신청서는 주로 우리의 언어로 작성되었습니다. 그러므로 기본 언어는 우리 언어 (슬로베니아어)입니다.
.en.resx 파일을 추가하고 올바른 번역을 삽입하고 프로그램을 실행하면 영어 텍스트가 표시됩니다. 나는
CultureInfo.CurrentUICulture = "en-US"
CultureInfo.Currentculture = "sl-SI"
동안 내가 (국가 별 옵션의 모든 속성 슬로베니아어 설정을 올바르게 설정되어 있지만) 내가 창문의 영어 버전을 실행하고 있기 때문입니다 내기 때문입니다 생각.
응용 프로그램이 설치된 Windows 언어가 아닌 사용자 언어로 문자열을 표시하도록하려면 어떻게합니까?
그건 정확히 내가 말한 것과 내가 뭘 얻었는지는 -1이다. –
@ 토마스 : 아니, 내 취향의 언어 (문화 정보)에 하드 코딩하도록했다. 나는 그것을 고치기를 원하지 않으며 수동으로 아무 곳에 나 저장하고 싶지도 않다. 응용 프로그램이 Windows Regional Options에서 설정된 문화권을 사용하기를 원했습니다. –
죄송합니다. 귀하의 질문은 * 응용 프로그램이 설치된 Windows 언어가 아닌 사용자 언어로 문자열을 표시하도록하려면 어떻게해야합니까? *, 그래서 나는 어떤 Windows 옵션도 사용하고 싶지 않다고 생각했습니다.그러나 당신을 위해 일하는 것이 무엇이든 나는 상관하지 않습니다. –