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함수 Refresh(); 매 초마다 트리거되며, 변수 EVENTDATA (json)에서 플래시 객체의 변경 사항을 확인합니다. 객체 변경시, 매 초마다가 아니라 한 번로드해야합니다.
어떻게하면 되나요?JS 이벤트가 1 초마다 트리거되지만 한 번에 조치를 취하십시오.
함수 Refresh(); 매 초마다 트리거되며, 변수 EVENTDATA (json)에서 플래시 객체의 변경 사항을 확인합니다. 객체 변경시, 매 초마다가 아니라 한 번로드해야합니다.
어떻게하면 되나요?JS 이벤트가 1 초마다 트리거되지만 한 번에 조치를 취하십시오.
실제로 코드가 작동해야합니다 : StreamFlash
이 새로운 데이터 인 EVENTDATA
과 다른지 여부를 테스트하면 데이터가 변경된 경우에만 실행해야합니다.
코드를 약간 단순화 할 수 있지만 여전히 작동하지 않는 경우 StreamFlash
데이터를 실제로 변경하려고 시도하는지 확인하려면 로그에 기록하십시오.
var StreamFlash = "";
function Refresh() {
var remoteStreamFlash = EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash;
if (remoteStreamFlash && StreamFlash != remoteStreamFlash) {
$('td.playercontainer').html(remoteStreamFlash);
StreamFlash = remoteStreamFlash;
}
setTimeout(Refresh, 1000);
}