가변 줌 lvls에서 사각형 가장자리를 감지하고 싶습니다.다른 확대/축소 수준에서 가장자리 감지
내 사각형은 modelview에서 고정 위치에 있으며 gluUookAt를 사용하여 확대 또는 축소합니다. 최대 (확대/축소) 화면에서 카메라를 왼쪽/오른쪽/위/아래로 움직일 필요가 없지만 확대 (모든 확대/축소) 수준 인 경우 사각형 가장자리가 발견 될 때까지 카메라를 움직입니다.
매트릭스를 설정하는 glFrustrum에서 내 줌을 만들기 위해 gluLookAt를 사용합니다.
원본과 카메라의 거리에 따라 카메라의 이동 영역을 계산하려면 어떻게해야합니까?