2010-07-09 3 views

답변

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프레임 워크를 사용하면 메모리 누수가 발생하지 않습니다. Bitmap 클래스는 인스턴스화가 완료되면 인스턴스 자체를 처분하는 방식으로 이루어 지므로 자체 IDisposable과 동일하므로 Dispose를 잊지 않아도 문제가 발생하지 않습니다.

얼마나 많은 메모리를 만드 느냐에 달려 있습니다.

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비트 맵은 GDI + 개체이므로 시스템에서 해당 개체의 수가 제한적입니다. 물론 시스템을 조정할 수 있습니다. 나는 당신이 메모리 누수를 얻지 않을 것이라고 생각하지만 그 한계를 초과 할 경우를 대비해 시스템 예외를 생각한다.

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당신은 얼굴 메모리 누수 문제가 될 수있는 것입니다하지만 당신은 간단한 코드를 세션 당

 using (frame) { 
      frame.Save(outStream, jpegCodec, parameters); 
     } 
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Windows XP 및 비스타 - 기본 제한

Windows XP 및 Vista의 기본 제한은 10,000입니다. 내가 그것까지 HashMorePages으로 던져 예외 (약 4800 페이지) = TRUE를 PrintPreview 테스트, 각각의 페이지 2를 필요로 : GDI는 응용 프로그램이 "작업 관리자"

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms724291(VS.85).aspx

주에서이 객체의 당신은 수를 모니터링 할 수 있습니다 Gdi + 개체.

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메모리 누수 : GDI 핸들은 프로세스에 전용입니다. 프로세스가 끝나면 S.O. 모든 GDI 개체를 해제합니다. – x77

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