this blog을 읽은 후 비슷한 프로그램을 직접 작성하려고합니다..NET에서 다각형을 사용하여 비트 맵을 생성하는 가장 빠른 방법
하위 작업 중 하나는 소스 다각형 집합을 가져야하며이 다각형을 사용하여 대상 이미지와 비교할 비트 맵을 생성해야합니다.
.NET 2005에서는 분명한 방법은 GDI +를 사용하는 것입니다. 단순히 비트 맵을 만들고 비트 맵과 인터페이스하는 그래픽 객체를 가져 와서 객체 렌더링 함수 인 Graphics을 호출하면됩니다.
Apparently, 하드웨어 가속을 사용하지 않습니다. 이것이 WPF가 GDI +를 사용하지 않는 이유입니다.
고급 렌더링 기술을 사용하여 비트 맵을 생성하는 API가 .NET에 있습니까?
실제로 Direct3D. –