TexturePacker2를 사용하여 libGDX 용 TextureAtlas를 만듭니다. 내 파일 이름은 이름, 주간, x 및 y 위치로 함께 표시됩니다. myPackage.pack 파일의 모든 TextureRegion에서 TexturePacker2는 파일 이름을 자릅니다. (접미사가 아님)
mytexture_atday_300_400.png
은 다음과 같이 발생합니다
mytexture_atday_300
나는 참으로 ... 더 파일 접미사를 포장하지의 속성 'useIndexes'을 설정하더라도
및 누락 마지막 부분을 파일 이름.
내부 명명 규칙으로 인해 불가능합니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법을 써야합니다. 이것이 정상적인 동작이라는 정보에 감사드립니다. –