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사용자가 그리려는 캔버스 크기를 선택할 수있는 페이지를 만들려고합니다.동일한 페이지에서 여러 캔버스에 canvas.getContext ("2d") 사용하기
이렇게하려면 크기가 다른 3 개의 캔버스가있는 페이지를 만들었고 각각의 버튼이 하나 있습니다. CSS에서 모든 캔버스를 숨긴 다음 jQuery를 사용하여 관련 버튼을 클릭 할 때 캔버스를 표시했습니다. 문제는 그게 내 HTML 문서의 첫 번째 캔버스를 제외한 모든 캔버스에 실제로 그릴 수있는 능력을 상실했다는 것입니다.
HTML
<canvas width="400" height="250" class="small"></canvas>
<canvas width="600" height="400" class="medium"></canvas>
<canvas width="1000" height="800" class="large"></canvas>
JS
var context = $canvas[0].getContext("2d");
$canvas.mousedown(function(e){
lastEvent = e;
mouseDown = true;
}).mousemove(function(e){
//Draw lines
if(mouseDown) {
context.beginPath();
context.moveTo(lastEvent.offsetX, lastEvent.offsetY);
context.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
context.strokeStyle = color;
context.stroke();
lastEvent = e;
}
}).mouseup(function(){
mouseDown = false;
}).mouseleave(function(){
$canvas.mouseup();
});
그 .getContext 문자열로 전화 3 캔버스를 선택하는 방법이 있나요 : 나는 문제가이 코드로 의심? Full code in case it's useful
는
같은 것을 시도해야한다? –
옵션을 사용하여 하나의 캔버스 크기 만 설정하면됩니다. 도면은 점을 기록하여 복제 할 수 있습니다. 3x 캔버스를 사용하면 필요한 것보다 훨씬 많은 메모리를 소비하므로 드로잉은 약 3 배 느려집니다. – K3N