아마도 내가 시도하고있는 것이 가능하지 않거나 의미가 없지만 요구 사항입니다.OSMF에서 MediaPlayerSprite와 함께 NetStream 사용
것은 쉽습니다.
비디오 플레이어 작성에 OSMF를 사용했습니다. MediaPlayerSprite를 만들고 URLResource로 리소스를 설정하면 모두 올바르게 작동합니다. 나는 지원되는 http 또는 rtmp 스트리밍 비디오 (flv, mp4, mpeg 등)를 재생할 수 있습니다.
하지만 이제 NetStream 클래스를 사용하여 메서드 중 일부를 사용해야합니다.
NetStream 클래스를 사용한 시간은 플래시 비디오 객체가있는 스트리밍 비디오의 시간 이었지만 이제는 대신 OSMF와 함께 사용하고 싶습니다.
내 질문에, MediaPlayerSprite 및 모든 OSMF 기능을 사용할 수 있지만 MediaLinklayer 객체에서 재생되는 비디오를 제어하기 위해 특히 attachStreamStream과 같은 NetStream 메서드를 사용할 수있는 기능이 있습니까?
예 ... 동영상을 처리하기 위해 MediaPlayerSprite와 함께 attachNetStream을 사용하십시오.
왜? Flash Video 객체와 함께 작동하는 클라이언트가 제공하는 NetStream의 하위 클래스를 사용하고 있으며 물론 MediaPlayerSprite가 아닌 클라이언트의 클래스 메서드를 사용하는 경우 충돌이 발생합니다.
그럼 어떻게 할 수 있겠습니까? 어떤 수업을 확장합니까? OSMF 빌드 수정?
미리 감사드립니다.
처럼 재생을 제어 할 수있는 MediaPlayer를 이벤트 나 방법을 사용할 수 있습니다. http://forums.adobe.com/message/2735649 – adriagil