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저는 Java3D를 사용하여 3 차원 장면을 렌더링하고 있습니다. 3D 이미지 위에 2 차원 "헤드 업 디스플레이"를 오버레이하고 싶습니다. 3D 캔버스 위에 2D 컨텐츠를 효율적으로 칠하는 방법은 무엇입니까?Java3D : Canvas3D를 통해 2D HUD 그리기
감사합니다.
저는 Java3D를 사용하여 3 차원 장면을 렌더링하고 있습니다. 3D 이미지 위에 2 차원 "헤드 업 디스플레이"를 오버레이하고 싶습니다. 3D 캔버스 위에 2D 컨텐츠를 효율적으로 칠하는 방법은 무엇입니까?Java3D : Canvas3D를 통해 2D HUD 그리기
감사합니다.
// Create a Canvas3D using the preferred configuration
Canvas3D canvas3d = new Canvas3D(config)
{
private static final long serialVersionUID = 7144426579917281131L;
public void postRender()
{
this.getGraphics2D().setColor(Color.white);
this.getGraphics2D().drawString("Heads Up Display (HUD) Works!",100,100);
this.getGraphics2D().flush(false);
}
};
버튼과 목록을 넣는 것과 동일합니까? –
제 말은 getgraphics2d에 버튼을 추가 할 수 있습니까? –