EIDT : 고정. 시뮬레이터 문제인 것처럼 보입니다. GabrieliPhone 시작 방향 (다시!)
하나 내가 를 얻을 시뮬레이터 덕분에 만이 :
--- UIDeviceOrientationDidChangeNotification -> [<UIDevice: 0x7577d30>] {
하지만 새 알림의 전체 뗏목을받을 수 있나요 장치에
...--- UIDeviceOrientationDidChangeNotification -> [<UIDevice: 0x1dd5a0c0>] {
--- UIApplicationDidEndResumeAnimationNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] (null)
--- UIDeviceOrientationDidChangeNotification -> [<UIDevice: 0x1dd5a0c0>] {
--- _UIApplicationDidBeginIgnoringInteractionEventsNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] (null)
--- UIWindowWillRotateNotification -> [<UIWindow: 0x1e866b40; frame = (0 0; 320 568); layer = <UIWindowLayer: 0x1e866ad0>>] {
--- UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] {
--- UIApplicationWillChangeStatusBarFrameNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] {
--- UIViewAnimationDidCommitNotification -> [UIViewAnimationState] {
--- UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] {
--- UIApplicationDidChangeStatusBarFrameNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] {
--- UIWindowWillAnimateRotationNotification -> [<UIWindow: 0x1e866b40; frame = (0 0; 320 568); layer = <UIWindowLayer: 0x1e866ad0>>] {
--- UIViewAnimationDidCommitNotification -> [UIViewAnimationState] {
--- UIViewAnimationDidStopNotification -> [<UIViewAnimationState: 0x1e8692f0>] {
--- _UIApplicationDidEndIgnoringInteractionEventsNotification -> [<UIApplication: 0x1dd63500>] (null)
--- UIWindowDidRotateNotification -> [<UIWindow: 0x1e866b40; frame = (0 0; 320 568); layer = <UIWindowLayer: 0x1e866ad0>>] {
--- UIViewAnimationDidStopNotification -> [<UIViewAnimationState: 0x1e867ea0>] {
아 잘 ...
나는이 머리카락을 머리에 대고 정말로 끌고있다. 나는 많은 관련 질문들을 S.O.에서 보았다. 그러나 나를 위해 일한 것을 찾지 못했습니다.
가능한 가장 단순한 예인 Xcode 4.6.2, 새 프로젝트, 빈 응용 프로그램을 사용하고 있습니다.
결과적으로 응용 프로그램이 세로 방향으로 시작된 경우 지원되는 4 개의 방향 중 하나로 회전 할 수 있습니다.
가 에 가로, 을 시작하지만 경우가 하지 초기 회전을 수행 않습니다 출시 후 장치를 회전하면 네 가지 회전을 존중하지 않더라도.
, 나는에서 iOS 5 및 iOS 6에 필요한 모든 것을 구현 한 점에 유의주세요 응용 프로그램 모든 아이폰 OS 버전의 모든 곳에서 실패 초기 방향에 대한 제외 에서 작업을 수행하는 것이.
또한, 난 단지 장치가 모든 방향으로을 지원하고이 "상자 밖으로"일을해야한다 "평범한"상황 후에임을 유의하시기 바랍니다 (그렇지 않은 것을 제외!)
#import "AppDelegate.h"
@interface TestUIVIew: UIView
@end
@implementation TestUIVIew
- (void) drawRect: (CGRect) rect {
CGContextRef context = ::UIGraphicsGetCurrentContext() ;
CGRect bounds = self.bounds ;
CGMutablePathRef p = ::CGPathCreateMutable() ;
CGFloat minx = ::CGRectGetMinX(bounds) ;
CGFloat miny = ::CGRectGetMinY(bounds) ;
CGFloat maxx = ::CGRectGetMaxX(bounds) ;
CGFloat maxy = ::CGRectGetMaxY(bounds) ;
CGPoint TL = (CGPoint) {minx, miny} ;
CGPoint BL = (CGPoint) {minx, maxy} ;
CGPoint TR = (CGPoint) {maxx, miny} ;
CGPoint BR = (CGPoint) {maxx, maxy} ;
::CGPathMoveToPoint (p, 0, TL.x, TL.y) ;
::CGPathAddLineToPoint (p, 0, BR.x, BR.y) ;
::CGPathMoveToPoint (p, 0, TR.x, TR.y) ;
::CGPathAddLineToPoint (p, 0, BL.x, BL.y) ;
::CGContextSetLineWidth(context, 5.0f) ;
::CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor) ;
::CGContextAddPath(context, p) ;
::CGContextStrokePath(context) ;
::CGPathRelease(p) ;
}
@end
@interface SimplestViewController : UIViewController
@end
@implementation SimplestViewController
- (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation) interfaceOrientation {
return YES ;
}
- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskAll ;
}
- (BOOL) shouldAutorotate {
return YES ;
}
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL) application: (UIApplication *) application
didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *) launchOptions {
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
UIViewController * vc = [SimplestViewController new] ;
vc.view = [TestUIVIew new] ;
self.window.rootViewController = vc ;
self.window.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
@end
나는 모든 변종의 시뮬레이터 5.0, 5.1, 6.0 & 6.1을 똑같은 결과로 시도했다. 나는 단지 회전 메시지를 얻지 못했고, 그렇지 않다면, 그것은 존중받지 못한다.
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
#define S(x) #x
#define str(x) case x: return @S(x)
static NSString * devO(UIDeviceOrientation o) {
switch (o) {
str(UIDeviceOrientationUnknown) ;
str(UIDeviceOrientationPortrait) ;
str(UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) ;
str(UIDeviceOrientationLandscapeLeft) ;
str(UIDeviceOrientationLandscapeRight) ;
str(UIDeviceOrientationFaceUp) ;
str(UIDeviceOrientationFaceDown) ;
default:
return [NSString stringWithFormat:@"??? UIDeviceOrientation<%08.8x> ???", o] ;
}
}
static NSString * intfO(UIInterfaceOrientation o) {
switch (o) {
str(UIInterfaceOrientationPortrait) ;
str(UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) ;
str(UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) ;
str(UIInterfaceOrientationLandscapeRight) ;
default:
return [NSString stringWithFormat:@"??? UIInterfaceOrientation<%08.8x> ???", o] ;
}
}
static void (^notifHandler)(NSNotification *) = ^(NSNotification *note) {
UIDeviceOrientation orientO = [UIDevice currentDevice].orientation ;
UIInterfaceOrientation orientI = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
::NSLog(@"! NOTE ! [device:%@--app:%@]\n--- %@ -> [%@] %@"
, devO(orientO)
, intfO(orientI)
, note.name
, note.object
, note.userInfo) ;
} ;
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications] ;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName: nil
object: nil
queue: nil
usingBlock: notifHandler] ;
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, ::NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
을 그리고 여기 로그입니다 :
그래서, 메인이 추가
2013-04-26 17:43:06.429 AutoRotate[82160:1a03] ! NOTE ! [device:UIDeviceOrientationUnknown--app:??? UIInterfaceOrientation<00000000> ???]
--- kBKSDisplayServerDiedNotification -> [(null)] (null)
2013-04-26 17:43:06.489 AutoRotate[82160:2b03] ! NOTE ! [device:UIDeviceOrientationUnknown--app:??? UIInterfaceOrientation<00000000> ???]
--- NSWillBecomeMultiThreadedNotification -> [(null)] (null)
2013-04-26 17:43:06.523 AutoRotate[82160:c07] ! NOTE ! [device:UIDeviceOrientationUnknown--app:??? UIInterfaceOrientation<00000000> ???]
--- _UIWindowDidCreateWindowContextNotification -> [<UIStatusBarWindow: 0x9667540; frame = (0 0; 320 480); layer = <UIWindowLayer: 0x96674a0>>] {
"_UIWindowContextIDKey" = "-1367435195";
}
[...]
2013-04-26 17:43:06.659 AutoRotate[82160:1a03] ! NOTE ! [device:UIDeviceOrientationPortrait--app:UIInterfaceOrientationPortrait]
--- kBKSHIDServerDiedNotification -> [(null)] (null)
2013-04-26 17:43:06.662 AutoRotate[82160:c07] ! NOTE ! [device:UIDeviceOrientationPortrait--app:UIInterfaceOrientationPortrait]
--- UIApplicationDidEndResumeAnimationNotification -> [<UIApplication: 0x7580b80>] (null)
2013-04-26 17:43:06.663 AutoRotate[82160:c07] ! NOTE ! [device:UIDeviceOrientationUnknown--app:UIInterfaceOrientationPortrait]
--- UIDeviceOrientationDidChangeNotification -> [<UIDevice: 0x7577d30>] {
UIDeviceOrientationRotateAnimatedUserInfoKey = 1;
}
주의 마지막 줄?
당신이 참으로 전송되는 회전 알림을 볼 수 있듯이...하지만이 적용되지 않습니다? 무엇을 제공합니까?
수수께끼!
기기에서 작동합니다! 시뮬레이터의 제한점 중 일부를 알고 있었는데, 당신이 방금 새로운 것을 발견했다고 생각합니다. 감사! – verec