2011-12-13 2 views
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Visual C++ 2008에서 FTGL을 빌드하려고합니다. 설명서에 따르면 FreeType 라이브러리 코드에 대한 경로가 들어있는 $(FREETYPE)이라는 매크로를 정의해야합니다. 그러나 그 방법을 알아내는 시간을 가지고 있습니다 끝난.VC++ 프로젝트에서 환경 변수/매크로를 어떻게 정의합니까?

저는 프로젝트 옵션과 Visual C++ 옵션을 다 사용 해왔고 어디에서나이 매크로를 정의 할 수있는 곳을 찾을 수 없습니다. 온라인 도움말을 찾을 때 디버거에서 환경 변수를 정의하는 방법 (컴파일 할 때 도움이되지 않음) 또는 제어판에서 리터럴 환경 변수로 정의하도록 말하는 다른 페이지에 대한 정보가 있습니다. , 그것은 우스운 종류 다. 그것은 using global state to manage a local problem의 smacks.

나는 완전히 여기에서 길을 잃었다. 필자는 델파이를 사용하는 데 익숙합니다.이 작업은 쉽지 않습니다.이 매크로를 설정하는 메커니즘이 Visual Studio IDE의 어느 곳에도 존재하지 않는다고 생각할 수 없으므로 뭔가를 간과해야한다는 것을 알았습니다. 누구든지 올바르게 정의 할 수 있도록 올바른 정의를하는 곳을 알고 있습니까?

답변

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아무것도 그냥 창에서 정의하지 잘 작동하는 경우

컴퓨터/속성/고급 시스템 설정/환경 변수

당신이 그것을 적용하는 것은 다음 Visual Studio를 다시 설정하려면 무엇을 FREETYPE=을 정의 .

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