2011-11-21 3 views
2

타원 궤도의 가상 공간을 3D 공간의 점 A에서 점 B로 이동해야합니다. 지금까지 내가 가지고있는 것 :3D의 타원 궤도에 대한 점 계산

  • 각 카메라 위치의 가운데에서 투영 된 선을 계산합니다 (즉, 앞쪽 벡터를 무한대로 확장).
  • 내 타원의 중심 역할을 할이 두 투영 된 선 사이의 최소 거리를 계산하는 데 사용됩니다.
  • 움직임을 수행해야하는 3D 비뚤어 짐 비행기를 시각화했습니다.

하지만 지금은 붙어 있습니다! 나는 (분명히) 수학자가 아니기 때문에 나는 다음에해야 할 일을 생각하면서 머리를 쓰는 데 어려움을 겪고있다.

나는 (나는 그들이 주위에있는 아무 생각이 없다, 그래서 아무 생각이 있지만 크고 작은 축에 한계가 무엇인지?, a과 내가 믿는 기존의 표기법 b)이 타원형 호 2 점을 현재이 두 점 사이의 움직임은 선형이므로 도움이되는 경우를 대비하여 시작할 때 사용할 수 있습니다. 누군가 나를 올바른 방향으로 인도 해 주실 수 있습니까?

+1

실제 타원형 운동이 아니라 "curvy"운동이 필요한 경우 스플라인을 사용하는 것이 더 간단합니다. – toto2

답변

1

은 2D이지만,이 exampleparametric form in canonical position를 사용하는 : http://en.wikipedia.org/wiki/Ellipse이 또는 타원의 중심, 높이, 폭이없는 경우에, 당신이주고 점에서 스플라인을 할당 할 수 있습니다 : 당신은 타원 방정식을 사용할 수 있습니다 통찰력을 제공하십시오.

+0

응답 해 주셔서 감사합니다. 그건 분명히 도움이되지만 여전히 'a'와 'b'를 모르는 문제가 있습니다. 내 두 임의의 지점이 주요 및 부축이 아닐 수도 있습니다. 그들은 예를 들어 20도 정도 떨어져있을 수 있으며, 어느 쪽도 주요 및/또는 보조 축에 있지 않을 수 있습니다. 중심점과 2 개의 외곽 점이 주어지면 장축 및 단축을 계산할 방법이 있습니까? –

+1

[비행기의 타원은 5 자유도를가집니다.] (http://en.wikipedia.org/wiki/Ellipse#Degrees_of_freedom); 두 가지가 충분하지 않습니다. 당신이 센터를 알고 있기 때문에, 아마도 [센터와 관련된 극지방] (http://en.wikipedia.org/wiki/Ellipse#Polar_form_relative_to_center)이 유용 할 것입니다. "타원형 궤도"에 대해 _a_ 및 _b_은 임의적이지 않습니까? – trashgod

+0

설명 주셔서 감사합니다. 그것은 내가 온 결론을 확증한다. 많은 가정을하지 않고는 할 수 없습니다. 나는'a'와'b'가 준장과 준사경의 크기라고 생각했다. 아니면 내가 헛소리에서 빠져 나올거야? 그렇다면 북극 형태가 꼭 필요한 것일 것입니다! –