저는이 프레임 워크에 익숙하지 않고 Sprite를 회전시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 그것이 올바르게하고 있다고 생각하지만 어떻게 든 작동하지 않는다.생성시 Sprite를 회전합니다.
이것은 내가 가지고있는 것입니다 : 나는 scene2d를 사용하고 있는데 큐브라는 액터가 있습니다. 내가 가지고있는 배우의 무승부 방법에
public Cube(){
sizeOfCube = 40;
Pixmap pixmap = new Pixmap(sizeOfCube,sizeOfCube, Pixmap.Format.RGBA8888);
pixmap.setColor(Color.BLUE);
pixmap.fill();
pixmap.drawRectangle(0,0,sizeOfCube,sizeOfCube);
Texture rectangleTexture = new Texture(pixmap);
pixmap.dispose();
rectangleSprite = new Sprite(rectangleTexture,0,0,sizeOfCube,sizeOfCube);
rectangleSprite.setPosition(Gdx.graphics.getWidth()/2 - rectangleSprite.getWidth()/2,
Gdx.graphics.getHeight()/2);
rectangleSprite.setOrigin(rectangleSprite.getWidth()/2, rectangleSprite.getHeight()/2);
rectangleSprite.rotate(45f);
}
:
@Override
public void draw(Batch batch, float alpha){
batch.draw(rectangleSprite, rectangleSprite.getX(), rectangleSprite.getY());
}
스프라이트가 제대로 렌더링이 큐브의 생성자에서 나는 큐브는 다음을 수행하는 Sprite의 질감을 생성 화면에는 회전하지만 전혀 없습니다! 저를 미치게 만들었습니다. 코드가 잘 작동하는 것처럼 보이는 여러 곳을 읽었지만 제대로 작동하지 않아서 제가이 세상에 완전히 새로운 것처럼 놓친 뭔가가 있어야합니다.
고맙습니다. 당신의 큐브을 그릴 때
고마워요! 완벽하게 작동했습니다! 나는 새로운 것을 좋아하지 않는다. 시작하기가 어렵다. – Andres