내가는 OpenGL 프로그램을하고 있었다 math3d.h 사용하고 그렇게 내가 math3d.h 헤더에 일부 기능을 사용했고, 내가 로컬 디렉토리에 복사스위치는
는 "math3d을 inlcude 포함 발생 . m3dRotationMatrix44 (플로트 *, 부동, 플로트, 부동, 플로트) ' collect2`로 정의되지 않은 참조 : : .H "
는하지만 난 오류
transform.cpp :(텍스트 + 0x3da)를 얻을 LD 반환 1 종료 상태
여기서 m3dRotationMatrix44는입니다. 함수 math3d
대개 나는 스위치를 glut에 사용했습니다. -lglut 이렇게하려면 어떻게해야합니까? 미리 감사드립니다.
안녕하세요, 실제로 math3d 패키지가 있는지 알 수 있습니까? 그건 큰 도움이 – yuneek
도와 주셔서 감사합니다. 내가 그것을 시도하자 – yuneek
1) 어디에서 복사 했습니까? 2) 언젠가 헤더 파일에서 그것을 작성한 사람과 어떤 프로젝트를 볼 수 있습니다. http://andrewtolbert.com/svn/personal/OpenGLSuperBible/shared/math3d.h – epatel