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이 코드는 장면의 스프라이트에서 사용되므로 드래그 할 수 있습니다. 이 코드를 cocos2d-mac 템플릿과 호환되도록 변환하는 방법을 알아 내려고하는 데 문제가 있습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.누군가가이 cocos2d-iphone 특정 코드를 cocos2d-mac 템플릿과 호환되도록 변환 할 수 있습니까?
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/////properties for touches moved
- (void)ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
CGPoint oldTouchLocation = [touch previousLocationInView:touch.view];
oldTouchLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:oldTouchLocation];
oldTouchLocation = [self convertToNodeSpace:oldTouchLocation];
CGPoint translation = ccpSub(touchLocation, oldTouchLocation);
[self panForTranslation:translation];
}
내가 'oldMouseLocation "를 수신하고있어이. 범위에서 선언이 주셔서 감사합니다,하지만 당신은 당신이이 오류와 함께 나를 도울 수 있습니다. – Jeff
죄송합니다, 나는 그것을 고정 생각하지되었다. –