2017-11-06 1 views
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개발자가 묻는 것과 정확히 작동하는 방식으로 SDK를 설정하는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다 ... 게시 중입니다. CameraRig, 조립식 SteamVR, 바닥에 비행기 : 문제는 내가 유니티 2017년 1월 1일SteamVR SDK : HMD 카메라 위치가 샤프론 경계에서 벗어 났지만 컨트롤러가 없습니다

장면의 내용에 노출 된 뼈 VR 장면을 설정 발견되는 문제를 공유 할 수 있습니다.

문제 : SteamVR 범위가 명확하게 표시되며 HMD의 관점에서 볼 때 경계선에 있지 않습니다. 덧붙여 말하자면, 내 컨트롤러 은 경계에입니다.

답변

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인스펙터에서 '카메라 (눈)'를 보면 카메라의 깊이 속성이 -1로 설정되어있을 수 있습니다. 그냥 0으로 설정하면 황금색이어야합니다.

본래의 설정은 카메라가 의도 한 HMD 위치에서 미터를 멀리 떨어지게 만듭니다.

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