나는 쿼리하는 일부 값을 데이터베이스에 저장합니다.foreach 루프를 사용하여 목록의 값을 업데이트하는 방법
각 개체에 대해 값을 내 목록에 저장하고 싶습니다.
은 현재이 같은, 내가 두 번째 한 번 전화를 홍보하는 기능에, 그 일을 해요 :
foreach (var obj in results)
{
MyList.Add (ValueSavedOnDatabase);
}
하지만 내 문제입니다, 내가 가지고있는 경우, 예를 들어, 데이터베이스에 20 개체, 이 함수는 목록의 처음 20 개의 인덱스에 값을 저장합니다. 그런 다음 함수가 호출 될 때마다 (초당 한 번) 함수는 필요할 때마다 20 개의 인덱스를 덮어 쓰지 않고 목록에 20 개의 새로운 인덱스를 추가합니다. 그래서 3 초 후에, 나는 현재이 목록에서 60 개의 색인을 얻습니다 (단지 20 개를 원할 때).
새 인덱스 생성을 계속하는 대신 목록에서 이러한 인덱스를 덮어 쓸 수있는 방법에 대한 조언이 있습니까?
저는 Unity와 C#을 사용하고 있습니다.
고마워요 granmirupa, 그 트릭을 한 :) – sandaola