MVC '아키텍처'. 손이나 트릭, 득점, 데크 나 팩의 카드를 사용하는 등의 측면을 포함하여 카드 게임의 규칙을 지정하는 편리한 방법을 원합니다. 누구든지이 같은 것을 알고 있습니까, 가급적 자바 스크립트입니까?카드 게임 모델링을위한 기성품 자바 스크립트?
어떤 안내해 주셔서 감사합니다.
MVC '아키텍처'. 손이나 트릭, 득점, 데크 나 팩의 카드를 사용하는 등의 측면을 포함하여 카드 게임의 규칙을 지정하는 편리한 방법을 원합니다. 누구든지이 같은 것을 알고 있습니까, 가급적 자바 스크립트입니까?카드 게임 모델링을위한 기성품 자바 스크립트?
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좋은 기사는 here입니다. (보완하기 위해 나는 CSS가있는 카드를 표시하는 데 대한 동반자 문서 인 here)를 제안합니다. 비록 파이썬과 관련이 없어도됩니다! -) 파이썬으로 카드 게임 (카드를 Tkinter의 이미지로 보여주는 것 포함)을 다루는 예제를 원한다면 this one을 시도해보십시오 (자바 스크립트와는 아무런 관련이 없습니다. 두 언어로 질문에 태그를 추가했습니다.)
응답 해 주셔서 감사합니다. 제가 고심하고 있기 때문에 제 질문이 이상합니다. 나는 간단한 카드 게임의 가족을 만들고 싶다. 프로그램은 지식 표현 (온톨로지)의 한 형태이다. 따라서 저는 카드 게임에 대해 Javascript 또는 Python 프로그램으로 알고있는 것을 간단하게 나타낼 수 있습니다. 그러나 나는 카드 게임에보다 자연스럽게 보이는 모양으로 내 지식을 표현하고 싶습니다. 나는 파이썬이 '작은 언어'에 좋은 것을 알고있다. Javascript는 아마 그렇게 덜합니다. 어쩌면 누군가가 내 퍼지 생각을 다듬었다. 나는 내가 무엇을 만들 수 있는지 당신이 제안한 것을 읽고있을 것입니다. 다시 한번 감사드립니다. –
C++과 자바 스크립트는 최소한 일반적인 개념을 이해하고 C++ 코드가 어떻게 작동하는지 충분히 유사해야합니다.
나는 DRAC 일반 카드 게임 프로그래밍을위한 좋은 참고가 될 것으로. 내 포커 AI 시뮬레이션에서 몇 가지 접근 방식을 적용했다.재미있는 것 같습니다! 고맙습니다. –
배열에 52 개의 카드를 넣는 데 20 분을 소비하는 것보다 준비된 라이브러리를 찾고 나서 특정 용도로 사용하기 위해 더 많은 시간을 할애해야한다고 생각합니다. 필요에 따라 주변을 지나쳐라. –