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실시간 기능을 사용하기 위해 AJAX를 남용하는 것에 대해 걱정하기 때문에. 그 일을하는 데 많은 오버 헤드가있는 것처럼 보입니다.브라우저 멀티 플레이어 게임 - AJAX 외에 어떤 옵션이 있습니까?
내 유일한 리소스가 기존 PHP 서버라고 가정 할 때,이 방법에 대한 좋은 방법은 무엇일까요?
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내 유일한 리소스가 기존 PHP 서버라고 가정 할 때,이 방법에 대한 좋은 방법은 무엇일까요?
게임의 정확도는 어느 정도인지 모르겠지만 Unity3D engine에는 매우 풍부한 콘텐츠를 웹에 배포 할 수있는 웹 플레이어가 있습니다. PHP 백엔드 만 있으면 HTTP를 통한 일종의 데이터 전송으로 제한 될 수 있습니다.