어떻게 box2d 세계에 shared_ptr을 사용합니까? 나는 시도 :어떻게하면 box2d에서 std :: shared_ptr을 사용할 수 있습니까?
struct B2DWorld
{
std::shared_ptr<b2World> world;
void init()
{
b2Vec2 gravity(0.0f, -10.0f);
world(gravity);
}
};
그러나 그것은 나에게 오류를 포기하지 : 일치를 호출에 '(표준 : : shared_ptr의) (b2Vec2 &)'세계 (중력)에 대한;
'void init()'대신'B2DWorld()'를 사용하면'B2DWorld'의 객체가 생성 될 때 자동으로 호출 될 것입니다. – GingerPlusPlus
오류 : 예상 ';' 'w'전에 세계 w = std :: make_shared (중력); – user1953923
init() 또는 B2DWorld()를 사용하는 것은 내 문제와 관련이 없습니다 ... – user1953923