코어 모션 클래스 CMAttitude
을 살펴보면 3x3 회전 매트릭스로 장치의 방향을 나타낼 수 있습니다. 동시에 나는 뷰의 태도와 스케일링을 캡슐화 한 CATransform3D
을 살펴 보았다. CATransform3D
은 4x4 매트릭스입니다.CMAttitude와 CATransform3D는 회전 행렬과 관련이 있습니까?
필자는 OpenGL 회전 행렬이 4x4이고 단순히 4 행과 열에 패딩 된 0001임을 확인했습니다.
CMAttitude의 회전 행렬이 CATransform의 행렬과 관련된 경우 방황하고 있습니까?
회전 매트릭스를 통해 얻은 공간에서 장치의 회전을 사용하여 CATransform3D
을 사용하여 UIView를 변환 할 수 있습니까? 나의 의도는 사용자가 전화를 이동하고 동일한 변환을 화면의 UIView에 적용하도록하는 것입니다.
보너스 질문 : 관련성이있는 경우 CMAttitude의 회전 행렬을 CATransform3D로 변환하려면 어떻게해야합니까?
이 좋은 유익한 답변을 주셔서 감사합니다! –
당신은 환영합니다. 나는 대답이 너무 이론적이지 않기를 바란다 :) –