2013-09-03 2 views

답변

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변환 알고리즘은 것으로 나타납니다

Grey = NearestInteger(R*0.3 + G*.59 + B*.11) 

50AA1E -> 80, 170, 30 -> 80*0.3 + 170*0.59 + 30*0.11 -> 24 + 100.3 + 3.3 = 127.6 -> hex(127.6) = 80 
2B94FF -> 43, 148, 255 -> 43*0.3 + 148*0.59 + 255*0.11 -> 12.9 + 87.32 + 28.05 = 128.27 -> hex(128.27) = 80 
D16E00 -> 209, 110, 0 -> 209*0.3 + 110*0.59 + 0*0.11 -> 62.7 + 64.9 + 0  = 127.6 -> hex(127.6) = 80 

이 밝기에 따라 변환의 한 형태이며, (그러나 매우) 모델 used by PAL and NTSC에 매우 가깝습니다.

몇 가지 다른 그레이 스케일 변환 공식을 시도했지만 이것은 주어진 테스트 데이터에 맞는 유일한 방법이었습니다.

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