Windows에서 g ++을 사용하여 코드를 컴파일하고 DirectX를 사용할 수 있습니까? Visual Studio 컴파일러 사용과 큰 차이가 있습니까? DirectX는 이미 컴파일 된 라이브러리이므로 아무런 차이가 없다고 가정합니다. 어떤 종류의 라이센스로이를 막을 수 있습니까?DirectX를 사용하는 g ++ 창은 무엇입니까?
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A
답변
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는 MinGW-32 중 하나를 Windows 또는 Linux에서 크로스 컴파일에서 잘 작동합니다. 불행히도 MSVC 여전히 빠른 코드를 생성
Cross compiling Direct3D on Linux with mingw
주, 당신은 비록 차이의 정도를 측정하기 위해 테스트해야합니다.
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DirectX에서 mingw (gcc/g ++의 Windows 포트)를 사용할 수 있습니다.
http://mingw-starter.blogspot.com/2008/02/mingw-directx.html
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