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나는 SKSpriteNode
뒤에있는 SKEmitterNode
을 가지고 있지만, 내가 다시 코딩하는 방법에 관계없이 SKEmitterNode
계속 앞에 붙어 있습니다. SKSpriteNode
의 자식을 만들려고 시도했지만 여전히 동일한 문제가있었습니다.스프라이트 키트에서 오브젝트와 겹침을 정렬하는 방법은 무엇입니까?
_player = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:[SKTexture textureWithImageNamed:@"shsks.png"] size:CGSizeMake(40,40)];
_player.position = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);
SKEmitterNode *trail = [SKEmitterNode orb_emitterNamed:@"Trail"];
trail.targetNode = self;
[_player addChild:trail];
[self addChild:_player];
사람이 흔적 플레이어 뒤에 있도록 내가 코드를 정렬 할 수있는 방법 좀 도와 수 : 아래
코드인가? 감사.
완벽하게 작동했습니다. 이는 나에게 TON을 의미합니다. 고마워요 @ Fogmeister –