내 .hs 코드와 주된 .c 프로그램을 가져 와서 LLVM 컴파일러를 사용하여 정적으로 링크 된 실행 파일을 만들도록 프로젝트를 설정하려고합니다. ghc 명령 행 옵션을 통해 .hs를 빌드하고, 스텁을 생성하며, ghc를 사용하여 드라이버 애플리케이션을 컴파일하고 링크 할 수 있습니다. 그러나 Xcode에서는 다양한 문제가 발생합니다.Xcode LLVM 컴파일러를 사용하여 Haskell을 C 라이브러리로 컴파일하고 사용할 수 있습니까?
첫 번째 문제는 물론 Xcode에서 32 비트 컴파일 환경을 사용해야한다는 것이 었습니다. 이를 해결하기 위해 HsFFI.h를 명시 적으로 포함하는 경로를 만들어야했습니다. I가 없거나 잘못하고 있어요 무엇
ghc -no-hs-main -fPIC -c ForeignExportCost.hs
ghc -no-hs-main -shared ForeignExportCost.o -o ForeignExportCost.a
:
Ld "build/Debug/FFI Test.app/Contents/MacOS/FFI Test" normal i386
cd "/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test"
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
/Developer/usr/bin/clang -arch i386
-isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk
"-L/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test/build/Debug"
"-L/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test/FFI Test"
"-F/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test/build/Debug"
-filelist "/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test/build/FFI Test.build/
Debug/FFI Test.build/Objects-normal/i386/FFI Test.LinkFileList"
-mmacosx-version-min=10.6 -framework Cocoa
"/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test/FFI Test/ForeignExportCost.a"
-o "/Users/rcl/TestXCodeProjects/FFI Test/build/Debug/FFI Test.app/
Contents/MacOS/FFI Test"
Undefined symbols for architecture i386:
"_hs_init", referenced from:
-[FFI_TestAppDelegate applicationDidFinishLaunching:] in FFI_TestAppDelegate.o
"_simpleFunction", referenced from:
-[FFI_TestAppDelegate applicationDidFinishLaunching:] in FFI_TestAppDelegate.o
"_hs_exit", referenced from:
-[FFI_TestAppDelegate applicationDidFinishLaunching:] in FFI_TestAppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
은 "simpleFunction는"이 같은 GHC를 사용하여 컴파일 할 "ForeignExportCost.a"라이브러리에 : 그건 내가 링커 오류가 발생, 해결 ?
GHC를 C 컴파일러 (http://www.haskell.org/haskellwiki/Calling_Haskell_from_C)로 사용하여 지원되는 경로를 통해 확인하고 있습니다. –
예 - 내가 할 수있었습니다 - 내 다른 질문에 게시 된 코드를 사용하고 있습니다 : http://stackoverflow.com/questions/5665209/performance-considerations-of-haskell-ffi-c 약간 변경해야하지만 그의 컴파일 라인은 처음에는 Driver.cpp를 가지지 않았다. 스텁과 물건을 생성 한 다음 실제 줄을 다시 실행합니다. – Nektarios