2016-06-16 6 views
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기존 게임에 판지 지원을 추가하고 플레이어에게 판지 모드로 재생할 수있는 옵션을 제공하려고합니다. 많은 기기가 Google Cardboard SDK를 지원하지 않으며 기기에서 호환되는 경우에만 카드 보드 모드를 선택하기위한 버튼을 표시하기 위해 앱에서 호환성을 확인하려고합니다. 일주일 동안 인터넷 검색을 한 후이 문제에 대한 해결 방법을 찾지 못했습니다.UNITY 용 Google Cardboard SDK - 기기 호환성 감지

어떤 조언을 환영합니다.

답변

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각 기기를 확인할 수 있습니다. 예를 들어 기기가 gyroscope, accelerometer 및 GoogleCardboard를 사용하는 데 필요한 일부 기기를 지원하는지 확인할 수 있습니다. 이렇게하면 일부 장치가 제거됩니다.

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태블릿 크기의 판지는 없습니다. [Google은 최대 6 인치를 지원한다고 말합니다.] (https://vr.google.com/cardboard/get-cardboard/). –

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예, SystemInfo.supports 자이로 스코프가 장치로 테스트 한 내용에 따라 올바르게 감지하고 있습니다. 감사. – Tony

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IEnumerator PutInCardBoard() { 

    Debug.Log ("Put support on Display"); 

    if (SystemInfo.supportsGyroscope) { 
     EnableAndDisableGyro [0].SetActive (true); 
    } else { 
     EnableAndDisableGyro [1].SetActive (true); 
    } 
} 
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안녕하세요 토니, 저는 그것을 사용하여 장치 지원 cardbord를 선택했는지 여부를 결정합니다. –

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예, SystemInfo.supports 자이로 스코프가 장치로 테스트 한 내용에 따라 올바르게 감지하고 있습니다. 감사. – Tony

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