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저는 프로그래밍에 익숙하지 않습니다. 그리고 탱크 위쪽과 다른 총을 indepently 컨트롤 할 수있는 작은 게임을 만들고 있습니다. (나는 매끄러운 것을 사용하고있다.)자바 : 다른 지점 주위의 이미지 회전
탱크가 회전하는 동안 총이 탱크 이미지의 중앙을 중심으로 회전해야한다.
public void drawTankandGuns(){
tankImage.draw(position.x, position.y);
gunImage.draw(position.x+canonOffsetX, position.y+canonOffsetY);
}
public void rotateDuringMovement(){
gunImage.setCenterOfRotation(tankImage.getWidth/2-gunOffsetX,
tankImage.getHeight/2-gunOffsetY);
gunImage.rotate(angle);
tankImage.rotate(angle);
}
지금까지 문제없이 작동합니다. 건이 달려 있고 탱크와 함께 회전합니다. 하지만 탱크가없는 상태에서 총을 회전시키고 (탱크가 이미 회전 한 경우) 회전 중심을 총으로 다시 설정하려면 총 이미지가 원래 위치로 되돌아 와서 탱크 주위를 회전시켜 위치를 잃어 버리십시오.
편집 : 해결책은 다른 접근 방식을 사용하는 것이 었습니다. gunImage를 tankImage 회전의 sin/cos에 의존하여 그립니다.
문제에 대한 해결책을 찾은 경우 계속해서 답변을 제출하십시오. 당신은 답을으로 표시 할 수 있습니다. – Qix