C#과 Scaleform 사이의 리플렉션을 사용한다고 읽은 적이 있습니다. 이것은 MVC 간의 상호 작용 및 기능을 트리거하는 데 주로 사용되지만, 게임에서 UI로 데이터 객체를 전송하는 가장 좋은 방법이 무엇인지 궁금합니다.Unity Scaleform AS3에 데이터 객체 전달
목적은 가능한 한 많은 디스플레이 기능을 UI가 처리하도록하는 것입니다. 이 질문은 리소스가 제한되고 시스템이 가능한 한 구획화되어야하는 Unity 게임의 컨텍스트에 있습니다.