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Three.js에서 입자 크기를 어떻게 알 수 있습니까?Three.js에서 입자의 크기를 어떻게 알 수 있습니까?
지오메트리를 사용하면 경계 상자/구를 사용하여 그 크기를 three.js 단위로 계산할 수 있습니다. 그러나 입자에는 경계 상자가 없으며 어쨌든 크기를 계산할 수 없습니다.
누구에게 의견이 있습니까?
Three.js에서 입자 크기를 어떻게 알 수 있습니까?Three.js에서 입자의 크기를 어떻게 알 수 있습니까?
지오메트리를 사용하면 경계 상자/구를 사용하여 그 크기를 three.js 단위로 계산할 수 있습니다. 그러나 입자에는 경계 상자가 없으며 어쨌든 크기를 계산할 수 없습니다.
누구에게 의견이 있습니까?
'입자'의 의미에 따라 달라집니다. WebGLRenderer
을 사용하면 ParticleSystem
의 꼭지점을 의미하지만 CanvasRenderer
은 Particle
을 의미합니다 (캔버스 만 해당). ParticleSystem의 관점에서 보면, 구성하는 데 사용되는 재질은 일반적인 예와 같이 크기가 있습니다. geometry = new THREE.Geometry();
for (i = 0; i < 10000; i ++) {
var vertex = new THREE.Vector3(); // and set its location
geometry.vertices.push(vertex);
}
material = new THREE.ParticleBasicMaterial({
size: 35, // This might be the size you are thinking of?
sizeAttenuation: false,
map: // Some THREE.Texture
});
particles = new THREE.ParticleSystem(geometry, material);
그럼 당신은 크기를 액세스 할 수 있으며
particles.material.size = newSize;
당신이 캔버스에 대한 Particle
를 작성하는 경우에 간단하게 수정, 그것은 매우 유사합니다
// Construct the particle with a material
var material = new THREE.ParticleBasicMaterial({
map: new THREE.Texture( canvas),
blending: THREE.AdditiveBlending
});
particle = new THREE.Particle(textMaterial);
// Just need to access the material to get the 'size'
var size = particle.material.size