나는 내가 MenuLayer 클래스를 통해 FlipView 및 HelloController 클래스를 표시 할 수 있습니다Cocos2d를 사용하여 UIViewController 및 UIView를 표시하는 방법은 무엇입니까?
@interface MenuScene : Scene {}
@end
@interface FlipView : UIImageView
{
CGPoint startTouchPosition;
NSString *dirString;
UIImageView *firstPieceView;
UIImageView *secondPieceView;
}
@end
@interface HelloController : UIViewController
@end
@interface MenuLayer: Layer{
Todo *todo;
Menu * menu;
sqlite3 *database;
NSMutableArray *todos;
NSString *dirString;
CGPoint startTouchPosition;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *todos;
-(void) button1: (id)sender;
-(void) button2: (id)sender;
-(void) black_jack: (id)sender;
@end
bellow-하지만 어떻게 같은 클래스 의 네 가지 유형을 사용했다 Cocos2d.But를 사용하여 아이폰 응용 프로그램을 구축을 위해 노력하고 있습니다.
myView를 제거하려면 어떻게해야합니까? 현재 장면에서 버튼을 누르면 다음 장면으로 이동합니다. 그러나 추가 된 myView는 여전히 해당 장면에 나타납니다. 감사합니다. –
죄송합니다. 질문하기 전에 잘 확인하지 않았습니다. 알았다. 단추의 선택기에 다음 코드를 추가했습니다. (하위보기의 id sv) \t { \t [((UIView *) sv) removeFromSuperview]; \t [sv 릴리스]; \t} –
한 번 더 질문드립니다. nib에서 UIView를 깨울 수 있습니까? – heximal