지금 Visual Studio 2010에서 SFML을 사용하려고하므로 SFML에서 라이브러리를 사용하여 Windows 응용 프로그램과 게임을 만드는 방법을 배우기 시작할 수 있습니다. 자습서 here을 따라 새 창을 열어 봤지만 프로그램이 즉시 중단 된 것 같습니다. 나는 정말로 이유를 모른다 : S. 구축하고 컴파일 할 것 같다, 그러나 나누기 :Visual Studio 2010에서 SFML 사용
편집 : 그것은이 줄 바꿈 : 또한 App.Create(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Window");
#include <SFML/Window.hpp>
int main()
{
sf::Window App;
App.Create(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Window");
bool Running = true;
while (Running)
{
sf::Event Event;
while (App.GetEvent(Event))
{
if (Event.Type == sf::Event::Closed)
Running = false;
if ((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))
Running = false;
}
App.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
, 나는주의해야 다음 SFML 웹 사이트에 , 튜토리얼은 Visual Studio로 설정하는 방법은 VS 2008 (VS로 SFML 설정하기) 인 것 같습니다. VS2010에 대한 일련의 지침을 얻고 설정했습니다.
#include <SFML/System.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::Clock Clock;
while (Clock.GetElapsedTime() < 5.f)
{
std::cout << Clock.GetElapsedTime() << std::endl;
sf::Sleep(0.5f);
}
return 0;
}
이 ^이 프로그램은 괜찮 았는데 다음 SFML 라이브러리가 작동한다면 나는 테스트하기 위해 짧은 프로그램을 사용했다.
네가 맞다. 나는 이것을 나중에 알아 냈고 dll의 재 컴파일 된 집합을 얻었다. 모두 잘 작동합니다. – Rohit