나는 C#을 사용하여 winforms 게임을 만들어야하는 숙제가 있습니다. 사용자 정의 페인트 이벤트와고정 크기의 패널
- 패널의 서브 클래스 기본 윈도우 UI 요소와
- 패널 : 나는 다음과 같은 사항을 가지고있다.
나는 그들과 같이 배치 할 : 나는 수동 중앙 패널에 그리기 때문에
, 나는 그것이 Width
, 그리고 Height
고정 설정하려는, 그래서 Form
서브 클래스, 무슨 것이다 그것을 포함하면 전체 패널을 보여줍니다. , I 사상, 폼 크기 존중할 것이다
GamePanel panel = new GamePanel(...);
panel.Dock = DockStyle.Center;
this.AutoSize = true;
this.AutoSizeMode = AutoSizeMode.GrowAndShrink;
this.Controlls.Add(panel);
이것을 사용 : 함유 Form
에 추가이어서
Width = someFixedWidth;
Height = someFixedHeight;
:
나는 패널 서브 수동 크기를 설정하려고 패널의 크기는 작지만 창을 너무 작게 축소하여 보이지 않으며 제목 만 축소합니다.그럼 내 질문에, 어떻게 수동으로 GamePanel의 크기를 설정할 수 있고 폼의 중앙에 고정 시켜서 폼이 내가 설정 한 크기를 존중하며 그것을 더 작게 만들거나 더 크게 만들까요?
이미 양식 크기를 조정하고 있습니다. 그런 다음 패널을 고정해야하는 이유는 무엇입니까? 양식 크기는 두 패널의 크기 합계와 동일해야합니다. 그래서 나는 그 경우에 왼쪽 또는 오른쪽 여백을 기대하지 않는다. 그렇다면 왜 패널의 도킹이 필요할까요? – Sami
양식에 놓고 모든 앵커를 제거하십시오. – ja72