빌드 할 예제를 얻으려는 cocos2d-x를 가지고 놀고 있지만 아래에있는 오류 "Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?"
이 iPhone 대상의 ifdef 문입니다. 하지만 iOS Simulator를 사용하지 않는 것 같습니다.iOS 시뮬레이터 용 Cocos2d-x 빌드?
#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_IOS
#endif
iOS 시뮬레이터에서 작동하려면 변경해야 할 것이 있습니까? 프로젝트 C++ 설정에서