2013-07-29 3 views
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빌드 할 예제를 얻으려는 cocos2d-x를 가지고 놀고 있지만 아래에있는 오류 "Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?"이 iPhone 대상의 ifdef 문입니다. 하지만 iOS Simulator를 사용하지 않는 것 같습니다.iOS 시뮬레이터 용 Cocos2d-x 빌드?

#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE) 
    #undef CC_TARGET_PLATFORM 
    #define CC_TARGET_PLATFORM   CC_PLATFORM_IOS 
#endif 

iOS 시뮬레이터에서 작동하려면 변경해야 할 것이 있습니까? 프로젝트 C++ 설정에서

답변

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당신은 cocos2dx/platform 폴더에 CCPlatformConfig.h에게을 제기 CC_TARGET_OS_IPHONE

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이동을 정의 추가해야합니다. 행을 변경하여

// Determine target platform by compile environment macro. 
#define CC_TARGET_PLATFORM    CC_PLATFORM_UNKNOWN 

대상 플랫폼으로 변경하십시오. 귀하의 경우 iOS입니다.

#define CC_TARGET_PLATFORM    CC_PLATFORM_IOS 
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