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각 SoundEffect
에 대해 SoundEffectInstance
을 미리 알았지 만 처음 소리가 들릴 때까지는 약간의 시간이 남아 있습니다. 게으른로드입니까? 로딩 할 때마다 SoundEffect
에 대해 sound.Play(0, 0, 0);
을 썼습니다. 로드하는 데 약간의 시간이 걸리지 만, SoundEffectInstance
이 처음 재생 될 때 대기 할 필요가 없습니다. 나는 이런 식으로 싫어했다. 그래서이 문제에 대한 좀 더 우아한 해결책이 있습니까?SoundEffectInstance를 처음 재생할 때 시간이 오래 걸리는 이유는 무엇입니까?
'VAR의 tmp = sound.CreateInstance();' 'tmp.Volume = 1;' 'tmp.Play();' 'tmp.Stop(); ' 하지만 실제로는 효과가 없습니다. – xander27