수 BulletSharp (또는 BulletPhysics 자체는 약 BulletSharp을 모르는 경우)는 멀티 스레딩 모드에서 작동? 그렇다면 적절한 설정은 어디에서 찾을 수 있습니까? (on/off multithreading, numOfThreads, ...)BulletPhysics/BulletSharp의 멀티 스레딩?
참고 : BulletSharp는 BulletPhysics 용 C# 래퍼입니다.
PS : 나는 알고있다 question이지만 : -가 포괄적 인 대답 - 많은 물이 그 시간 이후 다리 아래 비행했다 - 현재의 BulletSharp/BulletPhysics 버전에서 I 언급 된 클래스를 찾을 수 없습니다.
는 정보
야생의 offtopic : "많은 물이 그 시간 이후로 다리 아래에 날아갔습니다"... 그것은 사랑스러운 표현입니다. 그것의 언어는 무엇입니까? – Thomas
@Thomas, =) 제 모국어는 러시아입니다. 그리고이 언어에는 비슷한 것이 있습니다 (그러나 브리지는 없습니다). 나는 그것과 함께 google-translate를 먹 였고, 이것을 얻었다 (영어를 위해). 나는 그것이 영어에서 왔기를 바랐다. =) – user1234567