공식 FB 문서의 통합 단계를 따르고 SDK의 "로그인"및 "게시판에 게시"기능을 구현했습니다. 문제는 그 것이 작동한다는 것입니다. Im 메인 애플 리케이션 대리인 .h/.m 파일을 사용하는 경우에만. 하지만 현재 다른 .h/.m 파일에 넣어야합니다. 로그인은 작동하지만 "fbDidLogin"콜백은 호출하지 않습니다. NSLog를 사용하여 확인합니다. 임 ObjC, 그리고 게임 엔진을 사용하여 아주 좋지 않아, 그래서 나는 개인/공공 선언 물건 등 몇 가지 놓친 것 같아요. 당신이 그것을 올바른 방향으로 나를 이끌어 주시겠습니까? 미리 감사드립니다! ..Facebook SDK 구현 - "fbDidLogin"콜백 없음
#import "FBConnect.h"
...
@interface S3DEngine_EAGLView : UIView <UITextFieldDelegate, FBSessionDelegate>
{
@public Facebook *facebook;
@private
...
EAGLContext *pEAGLContext ;
...
}
@property NSTimeInterval iAnimationInterval;
@property(nonatomic, retain) NSMutableDictionary *achievementsDictionary;
@property (nonatomic, retain) Facebook *facebook;
...
하는 .m
@implementation S3DEngine_EAGLView
...
@synthesize facebook;
...
- (void)fbDidLogin {
}
...