2013-10-15 2 views
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내가 http://www.babylonjs.com에서 하이트 데모를 기반으로 "간단한"3D 게임/응용 프로그램을 만드는 방법에 대한 계획입니다. 이 게임은 카메라를 일부 자산 (기술 데모)이있는 지역 주위로 돌리는 것 이상은 아닙니다.크로스 플랫폼 (데스크톱 및 모바일) 3D 엔진

그러나 엔진은 대부분의 모바일 장치에서 지원되지 않는 WebGL을 사용합니다.

데스크톱 및 휴대 기기에서 유사한 앱을 만드는 데 사용할 수있는 3D 엔진을 찾고 있습니다.

Ludei이 작업에 적합합니까?

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Ludei가 WebGL을 지원한다고 생각 했습니까? http://3d.ludei.com/ – gman

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@gman 그래서 나는 그것을 언급했다. 하지만 혼란 스러울 지 모르겠다. 원래는 원래 웹 앱이나 네이티브 앱이 아니었다. – Bobe

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나는 당신의 질문을 이해하지 못합니다. 먼저 babylonjs가 WebGL을 사용한다고 말하면 대부분의 모바일 장치에서 지원되지 않습니다. 그럼 루디를 제안 해. Ludei의 사이트에서는 "대부분의 장치에서 WebGL을 지원합니다"라고 말합니다. 귀하의 가정과 모순됩니다. 이론적으로 Ludei에서 babylonjs를 사용할 수 있어야합니다. ludei는 웹 페이지를 앱으로 변환합니다. 따라서 바빌론 페이지를 가져 와서 앱으로 만들 수 있어야합니다. – gman

답변

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Ludei는 재미있어 보이는데, 나는 내 자신을 살펴볼 것입니다.

는 크로스 플랫폼 개발을 위해서, libgdx를보십시오. 이 코드는 Java로 모든 코드를 작성한 다음 다양한 플랫폼 (Windows/Mac 데스크톱, Android, iOS)으로 컴파일 할 수있게 해주는 프레임 워크입니다. HTML5/JS/WebGL로도 컴파일 할 수 있다고 생각합니다.

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libGDX는 훌륭합니다. 불행히도 3D 튜토리얼과 자료가 부족합니다.

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