나는이처럼 내 VBO를 만들 : 다음 이로 인해 메모리 누수가 발생합니까?
glGenBuffersARB(1,&polyvbo);
glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,polyvbo);
glBufferDataARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,sizeof(GLfloat) * tempvct.size(),&tempvct[0],GL_DYNAMIC_COPY);
이를 업데이트 나는 그냥 같은 일을 수행
glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,polyvbo);
glBufferDataARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB,sizeof(GLfloat) * tempvct.size(),&tempvct[0],GL_DYNAMIC_COPY);
(말할 필요도없이, tempvct의 데이터가 변경)
I을 위의 코드가 메모리 누수를 일으키는 지 궁금합니다. vbo를 삭제하고 다시 생성해야합니까, 아니면 이전 버전과 업데이트를 자동으로 삭제합니까?
감사