2016-11-29 4 views
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컨트롤을 구현하여 SceneKit 구를 움직이는 데 도움이 필요합니다. 나는 사용자가 화면을 터치하도록하고, 손가락을 움직이면 공은 사용자의 손가락의 위치를 ​​기준으로 움직일 것이다. 나는 y를 늘리거나 줄이기를 원하지 않는다. 나는 단지 훌라 후프처럼 x와 z를 원한다.SceneKit/SpriteKit의 컨트롤?

답변

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저는 Apple이 WWDC 데모 'Fox'를 발표 한 GameController Framework를 사용할 수 있으며 GameController를 사용하여 캐릭터를 제어 할 수 있다고 생각합니다.

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