, 나는 단지의 SpriteBatch 정상적으로 그릴 간단한 것이라고 생각 :XNA에서 색상의 문자열 이름을 그리는 방법은 무엇입니까?
이DrawString(Font, Color.ToString, Vector2, Colour)
그러나 "Color.ToString"는 RGBA를 반환 (X, Y , z, a) 값을 포함 할 수있다. 사례를 처리하지 않고 RGBA 색상 (예 : "빨간색")의 속성 이름을 화면에 그려야하며 RGBA 값을 통해 색상을 결정하지 않아도됩니다. 시간과 코딩 공간을 절약 할 수 있습니다.
질문을 풀지는 못하지만,'Color.ToString()'을 쓰는 것을 의미합니다. – gunr2171
글쎄 VB.Net에 글을 쓰고있다. 언어에는 필요 없다. – JimmyB