두 개의 배열을로드하려고합니다. 압연 주사위의 가능한 결과 (1-6)를 나타냅니다. 첫 번째 배열은 첫 번째 주사위 결과와 두 번째 배열로로드됩니다 ..... 나는 주사위를 굴린 시간을 관리하는 한 루프에서 두 배열을 유지하는 데 어려움을 겪고 있으며 중복 결과를 생성하지 않습니다. 내가 각 롤 사이에 다시 시드해야 할 필요가 있다고 생각하면 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.임의의 숫자를 생성하고 싶습니다. 압연 주사위 시뮬레이션
전류 출력 : 주사위 한 5 개 주사위 2 : 5 개 주사위 한 3 개 주사위 2 : 3 개 주사위 한 1 개 주사위 2 : 1 개 주사위 한 6 개 주사위 2 : 6 개 주사위 한 6 개 주사위 두 6 개 주사위 하나 주사위 2 개의 2 개 주사위 하나 5 개 주사위 2 : 5 개 주사위 하나 주사위 2 개의 2 개 주사위 한 1 개 주사위 2 : 1 개 주사위 한 1 개 주사위 2 : 1 2 롤 항상 첫 번째와 일치합니다.
다음과 같이 작성했습니다.
int min = 1;
int max = 6;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Random rand;
rand = new Random();
int randomNumber = rand.nextInt(max) + min;
diceOne[i] = randomNumber;
System.out.print("Dice one: ");
System.out.print(diceOne[i] + " ");
int randomNumber2 = rand.nextInt(max) + min;
diceTwo[i] = randomNumber2;
System.out.print("Dice two: ");
System.out.print(diceOne[i]);
System.out.println();
왜 모든 루프에서 RNG를 다시 초기화 하시겠습니까? – Blender