이미 내 응용 프로그램에 admob 및 madvertise를 통합했지만 다운로드 및 설치가 좋음/높음에도 불구하고 수익은 상당히 낮습니다. 내 애플 리케이션 중 하나는 작은 변환기 도구이고, 다른 하나는 작은 캐주얼 게임이다.안드로이드 응용 프로그램에 광고를 표시 할시기와 위치
이제 내 앱에 광고를 게재하고 배치하는 가장 좋은 방법이 무엇인지 궁금합니다.
은 내가 ONSTART 방법에 광고를 표시하고 활동 라이프 사이클이 활동이 사용자에게 표시됩니다 ONSTART 말한다으로 이동 중지 방법에 그것을 파괴하려고합니다. 이게 괜찮습니까? 아니면 요청/노출의 총 수가 증가하여 CTR이 감소할까요?
짧은 시간 동안 만 볼 수있는 활동에 광고를 게재해야합니까? 기본 메뉴 - 활동, 레벨 선택 활동 또는 프로필 활동? 또는 더 오랜 시간 동안 게임을 볼 때 광고를 게임에 표시하는 것이 더 낫습니까?
활동에 광고를 표시하지 않는 경우에 대한 다른 규칙/가이드 라인이 있습니까? 사전에
덕분에
또한 시장에 두 응용 프로그램의 저자이어야한다. 지금까지의 나의 최고의 경험 : 전혀 광고가없는 무료 앱을 만듭니다. 사용자 기반이 클 경우 (> 100K) 일부 값이 추가 된 요소를 만듭니다. 이 부가가치를 앱 또는 유료 버전의 앱에서 구매할 수있는 가격으로 제공하십시오. 어쨌든 다른 의견을 찾으면 다른 사람들의 말을 들어야합니다. 지금까지 상당한 돈을 벌 수 없었기 때문입니다. 덕분에 지금까지 덕분에 – jap1968
. 나는 시장에있는 툴 앱의 무료 버전 (~ 70000 다운로드)과 유료 버전 (~ 400 다운로드)을 가지고 있다고 언급했다. 유료 버전은 무료 버전이내는 돈의 약 절반을 만듭니다. 경쟁이 치열한 시장에서 많은 유사한 앱이 있기 때문에 많은 사용자가 무료로 동일한 기능을 제공하는 다른 앱으로 전환 할 수 있다고 생각하는 방식을 사용하는 것이 좋습니다. – zersaegen