한 가지 방법은 당신이 어떤 제안을 약간 수정 될 것이다 : 기본 이미지에 대한 ImagePattern
하지만 snapshot
적절한 노드를 사용합니다. 실제로 HatchStyle
의 모양을 모른 채
, 다음에 변화가 일 수 있습니다
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.ImagePattern;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.StrokeLineCap;
import javafx.stage.Stage;
public class HatchStyleCanvas extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Image hatch = createHatch();
ImagePattern pattern = new ImagePattern(hatch, 0, 0, 20, 20, false);
Canvas canvas = new Canvas(600, 600);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFill(pattern);
gc.fillRect(0, 0, 600, 600);
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(canvas)));
primaryStage.show();
}
private Image createHatch() {
Pane pane = new Pane();
pane.setPrefSize(20, 20);
Line fw = new Line(-5, -5, 25, 25);
Line bw = new Line(-5, 25, 25, -5);
fw.setStroke(Color.ALICEBLUE);
bw.setStroke(Color.ALICEBLUE);
fw.setStrokeWidth(5);
bw.setStrokeWidth(5);
pane.getChildren().addAll(fw, bw);
new Scene(pane);
return pane.snapshot(null, null);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
이것은 당신의 영리한 사용, 필요에 따라
결과 [' LinearGradient's (http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/paint/LinearGradient.html)가 작동 할 수 있습니다. AFAIK (나는 C#에 대해 아무것도 모른다.) 직접적인 상응하는 것이 없다. 'ImagePattern'에 대한 참고 사항으로'WritableImage' 또는''snapshot' (http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/)로 기본'Image'를 만들 수도 있습니다. Node.html # snapshot-javafx.scene.SnapshotParameters-javafx.scene.image.WritableImage-), 예를 들어,'Shape' 인스턴스를 포함하는'Pane '. –
JPG는 손실이 크기 때문에이 작업을 수행하는 데 가장 적합한 이미지 형식이 아닙니다. 이 방법을 사용한다면'.png's를 사용하는 것이 낫습니다. 덕분에 – fabian