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하나의 .fla 파일을 보냈습니다. 플렉스 빌더를 사용하여이 파일을 내 액션 스크립트 프로젝트로 가져오고 FLA 파일의 프레임을 작업해야합니다. 어떻게하는지. 나는 구부리기가 새롭다. 나는 결과가없는 인터넷에서 이것을 찾고있다. 도와주세요.flex : .fla 파일을 flex 응용 프로그램으로 가져 오는 방법
하나의 .fla 파일을 보냈습니다. 플렉스 빌더를 사용하여이 파일을 내 액션 스크립트 프로젝트로 가져오고 FLA 파일의 프레임을 작업해야합니다. 어떻게하는지. 나는 구부리기가 새롭다. 나는 결과가없는 인터넷에서 이것을 찾고있다. 도와주세요.flex : .fla 파일을 flex 응용 프로그램으로 가져 오는 방법
플래시 빌더 (즉, Flex) IDE에서 바로 플래시 파일을 편집 할 수 없습니다. 그러나 Flex에서 게시 된 swf에 액세스 할 수 있습니다.
일반적으로 라이브러리 swf - http://www.bit-101.com/blog/?p=853에서 자산에 액세스하는 것이 사용됩니다. 하지만 당신은 인터랙티브 한 특정 프레임에 접근하는 데 관심이 있다고 가정합니다. 다양한 옵션이 가능합니다 : - http://fbflex.wordpress.com/2008/06/12/passing-data-from-flash-to-flex-and-back/
<mx:SWFLoader id="embeddedFlash" source="path/to/file.swf" complete="onLoaderComplete(event)"/>
<mx:Script>
<![CDATA[
private function onLoaderComplete(event:Event)
{
// the swf file needs to be fully loaded before these calls are made
if(embeddedFlash.content)
{
// 2 - navigate to frame
var mc:MovieClip = MovieClip(embeddedFlash.content);
mc.gotoAndPlay(0);
// 3 - communicate via events
embeddedFlash.content.addEventListener("nextButtonClick", onNextClick);
embeddedFlash.content.dispatchEvent(new Event("changeOptions", {/* pass on data */}));
}
}
]]>
</mx:Script>