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현재 SKSpriteNode에서 신축성있는 이미지를 사용하려고합니다.SKSpriteNode에서 resizableImageWithCapInsets 사용
SKTexture * texture = [SKTexture textureWithImage:[image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10)]];
SKSpriteNode * node = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:texture size:CGSizeMake(150, 8)];
그러나이 작동하지 않습니다
일반적으로 strechable 이미지가 메소드에 의해 반환되는
UIImage::resizableImageWithCapInsets:
그래서 내가 그 코드를 썼다. 노드는 Edge Insets를 고려하지 않고 스스로 스트리킹합니다. 그것은 오직 가능합니까?