2013-10-29 1 views
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저는 리눅스에 설치했을 때 빠른 재판을 제외하고 블렌더를 사용한 적이 없지만, 매우 구체적인 문제를 해결할 수 있는지 궁금합니다.Blender를 사용하여 차량의 관점에서 도로 조명을 렌더링하는 데 사용되는 개념은 무엇입니까?

일부 개체 (사람, 게시물, 기호)가있는 도로에서 빛을 투사하는 차량을 보여주는 일부 이미지를 렌더링하고 싶습니다. 조감도 (우월, 직각) 및 운전자 또는 라이더가 볼 수있는 이미지 인 차량 내부의 시각 (원근감, 1 인칭)이 필요합니다.

내 질문은 : "나는하기 위해, 블렌더 튜토리얼을 검색 할 때 검색해야하는 개념 :

  • 선택하고 적절한 렌더링 알고리즘을 사용합니다
  • 표면, 재료, 빛 장면을 모델링을 소스와 카메라, 등 광 확산, 반사, 관련 사실적인 동작을 추가

이 너무 분명거나 너무 기본이지만, 심지어 아닙니다 경우 죄송합니다 블렌더가 허용할만한 수준의 포토 리얼리즘으로 모델링 할 수 있는지 (슈퍼 리얼리즘이 아닌, 그건 내 의도가 아닙니다).

또 다른 적절한 StackExchange 사이트가 있으면이 질문을 게시하십시오.

좋은 일인칭 뷰포트 (윤곽선없이)이 유사 할 것입니다 :

enter image description here

그리고 (색상 매핑 우유없는) 멋진 새의 눈 뷰포트이 될 것이다 :

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답변

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사이클은 완전히 레이 트레이싱되어 쉽게 현실적인 결과를 만들 수있는 블렌더의 최신 렌더링 엔진입니다. 반면에 오래된 블렌더 내부 렌더러는 광원에서 길이와 각도와 같은 조명을 더 많이 제어 할 수 있지만 영역에서 빛을 빼는 기능도 제공합니다. 또한 안개가 자욱한 조명 영역을 원하는 경우 체적 렌더링을 지원합니다. 사이클을 위해 일했습니다. 이것은 원하는 결과에 대한 열쇠 일 수 있습니다. 조명이 켜져있는 영역을 제어하고 싶기 때문에 비행기를 통해 조명을 사용하여 몇 가지 테스트를 실행하여 사이클 또는 블렌더 내부가 결과를 쉽게 제공하는지 확인할 수 있습니다.

마지막 렌더링의 경우 초점 길이 또는 정사영 및 비율을 제어하고 파노라마 카메라 옵션을 통해 camera to perspective을 설정하여 원하는 최종 이미지를 얻을 수 있습니다.

블렌더에는 ruler and protractor 기능이 포함되어 있으며 도움이 될만한 몇 가지 추가 기능도 있습니다. 장면 설정은 블렌더 내에서 측정 값을 metric or imperial 표시합니다.

개념 상 최종 장면이 상당히 단순하고 기본 모델링 및 텍스처링이 도움이 될 것입니다. Blendswap은 무료 모델을 시작할 때 도움이되는 훌륭한 자료입니다.

자습서의 경우 Blender Cookie은 특정 작업에 대한 자습서로 사용하기 좋은 사이트이며 introduction to blender 자습서가 있으며 Blenderguru 자습서는 최종 이미지에 더 중점을 둡니다.

블렌더는 스택 크change 사이트 blender.stackexchange.com을 몇 달 동안 보유하고 있습니다.

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나는 당신이 나를 가려워 할 것 같아. 이제 숙제를 할 시간이야. 고마워요! – heltonbiker

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이 글을 읽는 사람이라면 누구나 뻔한 일을하기로 결심했습니다 : 절대적인 시작에서 "Blender noob to pro"를 읽으십시오. "느낌"에 대해, 그것은 블렌딩을 배우는 방법입니다 : http : // en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Unit_1:_Knowing_Before_Making – heltonbiker

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