이 주제를 게시 한 사람과 동일한 딜레마가 있습니다. 문제는 게임 프로그래밍에 관한 것이 아니라는 점을 제외하고는 Real-time communication with WCF 입니다. 두 Windows 응용 프로그램 (서버 - 클라이언트) 사이에서 실시간 통신이 가능하도록하는 가장 좋은 방법은 무엇인지 알고 싶습니다. 나는 시각적 인 C++/C#을 사용하여 현재까지 내 서버가 클라이언트에게받는 모든 피드를 실시간으로 표시 할 수 있기를 원합니다.실시간 통신
.NET 리모팅을 사용하기 시작했지만 계속적인 연구에서 SOAP-http를 사용하며 통신 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 내 서버와 클라이언트는 인터넷을 사용하여 통신하고 .NET 리모팅은 방화벽이나 인터넷 사이에서 통신 할 때 TCP 채널 사용을 허용하지 않습니다.
귀하의 의견을 크게 환영합니다.
나는이 주제에 대해서도 관심이있다. 어떤 기술을 발견하면 알려 주겠다. –
Asp.Net과 websockets (VS2012는 .Net 4.5에 있음) 또는 signalr을 사용할 수있다. –
tcp 소켓이 웹 소켓보다 빠르다는 것을 연구 할 수있었습니다. (제발 내가 틀렸다면 수정하십시오) 그래서 나는 TCP 채널을 사용하여 더 관심이 있습니다. 만약 당신이 나에게 그것을 할 수있는 방법에 대한 몇 가지 의견을 제공 할 수 있다면, 나는 정말로 감사 할 것입니다. 감사! :) – mauzinister