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iOS에서 CATiledLayer
의 성능을 측정 할 수있는 표준 방법이 있습니까? OpenGL 랜드에서는 FPS를 추적하는 것이 매우 간단합니다. UIScrollViews
및 CATiledLayers
과 비슷한 트릭이 있습니까?FPS로 iOS에서 CoreGraphics 성능 측정
문맥 상으로는 CATiledLayer
에 들어가는 이미지를 조정하고 확대/축소 FPS와 패닝 FPS에서 큰 차이가 있음을 알리고 UIScrollView
을 사용합니다. 그것은 주관적이지만 명백한 것이고 나는 이것을 측정하는 방법이 있었으면 좋겠다. 그래서 우리는 "와우.