Java를 배우고 있으며 추가, 나누기, 곱하기 및 재설정 기능이있는 계산기 Java 애플릿을 만들 계획입니다. 일부 경고가 서명 당함 : 유형 문자열에서경고 : 정적 방법으로 정적 메서드에 액세스해야합니다.
정적 메소드 valueOf (더블) 계산기 그래도 노력하고 정적 인 방법
에 액세스 할 수 있어야합니다. 그러나 친절하게도이 경고 기호를 피할 수있는 방법에 대한 전문 지식과 코딩 개선 사항을 찾아야합니다.
청취자, 수학 함수가 포함 된 CalEngine 클래스입니다.
parent.setScreen(equalnum.valueOf(totalnum));
당신은 String 객체 (equalnum
)의 인스턴스에 정적 메소드 valueOf
를 호출하고 있습니다 :
public class CalEngine implements ActionListener{
Calculator parent;
double current=0;
double prevnum=0;
double totalnum=0;
int funct=0;
String equalnum;
public CalEngine(Calculator parent) {
this.parent = parent;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton src = (JButton) e.getSource();
String cbuttonlabel = src.getText();
if(cbuttonlabel.equals("+"))
{ clearscreen();
funct = 1; }
else if(cbuttonlabel.equals("-"))
{ clearscreen();
funct = 2; }
else if(cbuttonlabel.equals("/"))
{ clearscreen();
funct = 3; }
else if(cbuttonlabel.equals("="))
{ equal(); }
else if(cbuttonlabel.equals("Reset"))
{ prevnum = 0;
current = 0;
totalnum =0;
clearscreen();
}
else
{
prevnum = current;
current = Double.parseDouble(cbuttonlabel);
parent.setScreen(cbuttonlabel);
}
}
private void equal() {
if(funct == 1)
{
add();
}
else if(funct == 2)
{
minus();
}
else if(funct == 3)
{
divide();
}
parent.setScreen(equalnum.valueOf(totalnum));
totalnum =0;
}
private void minus() {
totalnum = prevnum-current;}
private void divide() {
totalnum = prevnum/current; }
private void clearscreen() {
parent.setScreen(""); }
private void add() {
totalnum = current + prevnum;
}
}
Calculator UI
public class Calculator {
JPanel ova;
JPanel pan;
JTextField screen;
JButton b1;
JButton b2;
JButton b3;
JButton b4;
JButton b5;
JButton b6;
JButton b7;
JButton b8;
JButton b9;
JButton b0;
JButton bplus;
JButton bequal;
JButton bminus;
JButton bdivide;
JButton breset;
Calculator(){
ova = new JPanel();
BorderLayout bl = new BorderLayout();
ova.setLayout(bl);
screen = new JTextField(300);
ova.add("North",screen);
b1 = new JButton("1");
b2 = new JButton("2");
b3 = new JButton("3");
b4 = new JButton("4");
b5 = new JButton("5");
b6 = new JButton("6");
b7 = new JButton("7");
b8 = new JButton("8");
b9 = new JButton("9");
b0 = new JButton("0");
bplus = new JButton("+");
bequal = new JButton("=");
bminus = new JButton("-");
bdivide = new JButton("/");
breset = new JButton("Reset");
pan = new JPanel();
GridLayout gl = new GridLayout(5,3);
pan.setLayout(gl);
pan.add(b1);
pan.add(b2);
pan.add(b3);
pan.add(b4);
pan.add(b5);
pan.add(b6);
pan.add(b7);
pan.add(b8);
pan.add(b9);
pan.add(b0);
pan.add(bplus);
pan.add(bequal);
pan.add(bminus);
pan.add(bdivide);
pan.add(breset);
ova.add("Center",pan);
JFrame jf = new JFrame("Calculator");
jf.setContentPane(ova);
jf.setVisible(true);
jf.setSize(500,500);
CalEngine calcEngine = new CalEngine(this);
b0.addActionListener(calcEngine);
b1.addActionListener(calcEngine);
b2.addActionListener(calcEngine);
b3.addActionListener(calcEngine);
b4.addActionListener(calcEngine);
b5.addActionListener(calcEngine);
b6.addActionListener(calcEngine);
b7.addActionListener(calcEngine);
b8.addActionListener(calcEngine);
b9.addActionListener(calcEngine);
bplus.addActionListener(calcEngine);
bequal.addActionListener(calcEngine);
bminus.addActionListener(calcEngine);
bdivide.addActionListener(calcEngine);
breset.addActionListener(calcEngine);
}
public static void main(String[] args)
{
new Calculator();
}
public void setScreen(String wee) {
screen.setText(wee);
}
public String getScreen() {
return screen.getText();
}
}
것은 당신이 여기에 게시하는 것이 더있을 수 있습니다 코드 검토를 요청하는 경우 :') ('.equals를 사용하는 경우 http://codereview.stackexchange.com/ 또한, 그것은 더 많은입니다 –
double quotes 대신 char에 작은 따옴표를 사용하는 것이 효율적입니다. – Ascalonian
@GregtheIncredulous 이것은 코드 검토가 아니며 특정 경고 메시지를 처리하는 방법입니다. 이것은 그것을위한 적절한 장소입니다. –